누가 밀크쉐이크를 '고용'하는가(JTBD)

JTBD 이론을 캐주얼하게 정리해봤습니다!

"더 나은 카메라가 아니라, 더 나은 사진작가를 만드세요"

알란 클레먼트(Alan Klement)는 말합니다. 사람들은 제품 그 자체를 원하는 게 아니라, 그 제품을 통해 변화된 '나의 모습(New Me)'을 원한다고 말이죠.

  • Bad Strategy: 우리 카메라는 해상도가 높습니다.
  • Good Strategy: 우리 카메라는 당신을 프로 작가처럼 보이게 만듭니다. 전략의 핵심은 제품 개선이 아니라 '고객의 개선'에 있어야 합니다.

페르소나 대신 '상황'에 집중하세요 (Job Stories)

"30대 직장인 남성"이라는 페르소나는 그가 '왜' 이 버튼을 누르는지 설명해주지 못합니다. 인터컴(Intercom)이 제안한 Job Story는 맥락(Context)을 강조합니다.

  • 로그인이 안 되어 당황스러운 상황일 때(When),
  • 비밀번호를 빠르게 재설정하고 싶다(I want to).
  • 그래야 중요한 회의에 늦지 않기 때문이다(So I can).
    사용자의 인구통계학적 정보보다 그가 처한 '상황과 동기'가 훨씬 강력한 설계 도구가 됩니다.

"변화를 가로막는 4가지 힘을 이해하세요"

고객이 기존 습관을 버리고 우리 제품으로 넘어오기까지는 4가지 심리적 역동이 작용합니다.

  • Push: 기존 방식의 고통 (이건 너무 불편해!)
  • Pull: 우리 제품의 매력 (오, 저거 쓰면 편하겠는데?)
  • Anxiety: 새로운 것에 대한 불안 (사용법이 어려우면 어떡하지?)
  • Allegiance: 기존의 관성 (그래도 하던 게 익숙해.)

전략적 PM은 단순히 Pull(매력)만 강조하는 게 아니라, 고객의 Anxiety(불안)를 제거하고 Push(불만)를 건드리는 지점을 찾아냅니다.

적용 사례

🐦 Case 1: Twitter — "성장이 멈춘 서비스의 정체성을 찾다"

2015년, 트위터는 정체기에 빠져 있었습니다. 잭 도시는 복귀 후 JTBD 프레임워크를 도입해 모든 로드맵을 단 3가지 과업으로 재정렬했습니다.

  1. 나에게 정보 제공 (Inform me): 지금 세상에 무슨 일이 일어나고 있는지 빠르게 파악하는 것 (뉴스, 실시간 정보).
  2. 대화 나누기 (Have a conversation): 관심 있는 주제에 대해 다른 사람들과 소통하고 의견을 나누는 것.
  3. 타인에게 정보 제공 (Inform others): 자신의 생각이나 뉴스를 세상에 알리고 공유하는 것.

당시 개발 중이던 수많은 기능을 '핵심 과업'에 기여하는지 기준으로 과감히 폐기했습니다.

  • 그 결과 트위터는 '소셜 네트워크'가 아닌 지금 세상에 무슨 일이 일어나는지 가장 빨리 아는 곳 으로 정체성을 재정의하며 반등에 성공했습니다.

🥤 Case 2: McDonald’s — "밀크쉐이크의 진짜 경쟁자는 누구인가?"

클레이튼 크리스텐슨 교수의 유명한 사례입니다. 판매량을 늘리기 위해 맛을 개선했지만 매출은 그대로였습니다. 하지만 '고객이 밀크쉐이크를 왜 고용하는지' 분석하자 놀라운 사실이 밝혀졌습니다.

  • Situation: 지루하고 긴 아침 출근길, 운전 중 한 손으로 먹기 편하고 점심 전까지 허기를 달래줄 동반자가 필요함.

💬 Case 3: Intercom — "페르소나를 버리고 상황에 집중하다"

인터컴은 "20대 남성 사용자" 같은 페르소나가 제품 설계에 아무런 도움이 되지 않는다는 것을 깨달았습니다. 대신 'Job Stories'를 개발했죠.

  1. "누군가와 채팅 중일 때(Situation),
  2. 상대방이 메시지를 읽었는지 알고 싶다(Motivation).
  3. 그래야 무작정 기다리지 않고 다음 업무를 할 수 있기 때문이다(Expected Outcome)."

사용자 데이터가 아닌 '사용자의 문제 상황' 에 집중한 결과, 인터컴은 전 세계에서 가장 직관적인 협업 툴 중 하나로 성장했습니다.

작성일

2026년 2월 6일

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작성자

Faith Forward